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토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 서술 기준을 1레벨 이상의 난이도 차이로 두고, 난이도의 기준을 Full Recall 난이도로 한다.
토론
- 불상수/물상수 기준을 추가하고 개인차의 기준을 불상수 및 물상수 조건 충족으로 완화한다.
토론
- 개인차 기준을 레벨 기준과 상수 기준으로 분리한다.
토론
- 모든 구분 기준의 색상을 고정하며, 상수 개인차 및 패턴밀집, 판정 주의 기준의 색상을 변경한다.
토론
- 불렙, 물렙, 판정 주의의 작성 기준을 1단계 이상의 난이도 차이로 수정한다.
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=== 레벨 8 === * [[DA'AT -The First Seeker of Souls-#Arcaea|{{{#red DA'AT -The First Seeker of Souls- PRS}}}]] [8.4/CHUNITHM] - 비록 패턴이 열화되었다고 하나 BPM 222의 16비트 트릴 or 8비트 한손 연타는 해당 레벨대의 현지인들이 소화하기에는 지나치게 빠른 속도이다. [[Rabbit In The Black Room]]처럼 특정 구간에 몰려있는 것도 아니고 전체적으로 빈번하게 고밀도의 패턴이 등장하기 때문에 이 속도를 따라갈 만큼의 피지컬이 받쳐주지 않으면 스코어링에 상당한 지장이 간다. * [[Vulcānus|{{{#red Vulcānus PRS}}}]] [8.5/Rotaeno] - 초반의 까다로운 박자의 노트 패턴, 손 이동 폭이 큰 아크, 동레벨에서 보기 힘든 손꼬임 패턴 등 8레벨 치고 매우 까다로운 패턴들로 가득 차 있다. 체감 난이도 8.9급. * [[Sayonara Hatsukoi|{{{#red Sayonara Hatsukoi ETR}}}]] [8.5/Arcaea] - FTR 채보의 강화판으로, 8레벨 치고 노트의 밀도가 매우 높다. 같은 팩의 [[クロートーと星の観測者|Clotho and the stargazer]]와 [[Suomi]]의 ETR 채보와 함께 8+ 레벨을 배정받았어도 별말 없을 정도. * [[Snow White(BMS)|{{{#red Snow White}}} {{{#darkviolet FTR}}}]] [8.4/Arcaea] - 세 번 등장하는 나선형 아크가 8렙 치고는 상당히 어려운 패턴이라 FR이 쉽지 않다. 그 외에도 16비트 따닥이를 한손으로 처리해야 하는 구간도 등장하는 등 순간피지컬을 요구하는 패턴도 있어서 지력에 따라 개인차가 갈릴 수도 있다. 5.4 업데이트 이전에도 8렙 상위권으로 평가받는 채보였으나 난이도 개편 이후에도 8레벨에 그대로 잔류하면서 8레벨 최상위권이 되었다. * [[FREEF4LL|{{{#red FREE}}}{{{#darkviolet F4LL}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [8.6/Arcaea] - 드롭구간의 스카이+플로어 구간이 8레벨 치고 심각하게 난해하고, 초반 엇박 패턴도 존재해 8레벨 중상위권~상위권 정도로 평가받았으나 난이도 개편 이후에도 8레벨에 잔류하면서 8레벨 최상위권으로 자리잡았다. * [[Rabbit In The Black Room|{{{#red Rabbit In The}}} {{{#darkviolet Black Room}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [8.4/Arcaea] - 후반부에 270BPM의 8비트 연타를 한손으로 처리해야 하는 패턴이 나오는데, 8렙 중에서는 순간 피지컬 요구량이 최상위라 한손연타에 약하면 여기서 스코어가 갈려나갈 수 있다. 이 구간 때문에 PM 난이도도 쉽지 않은 편이다. 전체적으로 8.8~8.9급의 난이도이며, 고BPM에 약한 유저일 경우 9.0급으로 평가하기도 한다. * [[syūten|{{{#red syūten}}} {{{#goldenrod FTR}}}]] [8.5/Cytus II] - 초반부터 8렙 상위권 수준의 아크 사이에 스카이+플로어 구간이 등장하며, 중간에 기습적으로 나오는 16비트 트릴과 그 이후에 나오는 극심한 손꼬기 아크사이의 등장하는 노트 구간은 9레벨 이상급의 피지컬을 요구한다. 심지어 후반에는 더 꼬여서 나오며 노래가 끝나기 직전에 점점 감속되면서 쳐야하는 트릴로 인해 PM 및 이론치 난이도는 10레벨 이상의 곡들과 비견된다. 난이도 개편때 8레벨에 잔류한게 이해가 안된다는 반응이 대다수. * [[LAMIA|{{{#red LAMIA}}} {{{#goldenrod PRS}}}]] [8.5/O.N.G.E.K.I.] - 중간에 [[cyanine]]을 연상시키는 지그재그 플로어 아크사이에 스카이 단타를 넣어놓은 패턴의 순간 난이도는 8레벨 수준을 완전히 넘어선다. 그 부분 만큼은 순간 난이도가 9+~10레벨 정도이다. * [[world.execute(me);|{{{#salmon world.execute(me); FTR}}}]] [8.0/Arcaea] - 어려운 곡은 아니나 8레벨 최하위 상수를 받을 만큼 아크 패턴이 만만한 곡은 아니다. 최소 8.2 이상은 되어야 하는 난이도이다. * [[Dantalion|{{{#blue Dantalion PRS}}}]] [8.2/Black Fate] - FTR 채보처럼 갈수록 어려워지는 느낌의 후살 특성이 있으나, 전체적으로 노트가 매우 한산하게 나오며 8렙이라고 볼 만한 구간이 동시타, 8비트 연타, 12비트 트릴 외에는 전혀 없다. 초반과 중반에 등장하는 아크 손교차 패턴을 주의하기만 하면 된다. 그러나 최후반부의 스카이+플로어 동시타일 경우 난이도가 좀 되니 주의가 필요하다. * [[MIRINAE|{{{#blue MIRINAE PRS}}}]] [8.3/Memory Archive] - 8레벨 치고 매우 단순한 스카이 단타가 등장하는 등 후술할 [[ultradiaxon-N3]]과 마찬가지로 아크, 노트 양면에서 8레벨에 걸맞은 패턴이 없다. 7+ 수준이다. * [[ultradiaxon-N3|{{{#blue ultradiaxon-N3 PRS}}}]] [8.5/Memory Archive] - 고밀도 아크 패턴을 제외하면 곡이 빠르지 않고 노트 밀도도 8레벨 치고 매우 낮고 손꼬임도 거의 없어 8레벨 최약체에 가깝다. 8레벨에 걸맞은 패턴이 전혀 없으며, 위에 동일한 세부레벨을 가진 LAMIA PRS, Vulcānus PRS와 비교하면 난이도가 2이상 차이나도 무방한 수준. 웬만한 7+ 채보보다 쉬울 정도이다. * [[ヨミビトシラズ|{{{#blue yomibito_shirazu PRS}}}]] [8.0/maimai] - 8비트 단타 및 어느 정도 격한 원핸드가 지속적으로 나오긴 하나, 이 정도 수준의 패턴은 7+에서도 기본기로 등장하므로 8레벨을 주기에는 쉽다는 평가가 많다. * [[γuarδina|{{{#blue γuarδina PRS}}}]] [8.0/Memory Archive] - 7레벨에서 8레벨로 올라간 채보이며 아크 착시와 가끔 나오는 16비트 트릴을 제외하면 8레벨이라고 전혀 볼 수 없다. 7+보다도 쉬울 정도이며 상향조치에 반대하는 의견이 100%이다. 모든 8레벨을 통틀어서 가장 쉽다는 평가가 많다. * [[Axium Crisis|{{{#89F Axium Crisis PRS}}}]] [8.5/Vicious Labyrinth] - [[G e n g a o z o]] Present하고 비슷한 성향을 띄는 채보로, 16비트 트릴이 많이 나오지만 배치가 매우 단순해서 8.5에 비해서 쉽다는 의견이 많다. 8.0~8.1이 적절할 정도. * [[彼方の夢へと|{{{#89F To the Furthest Dream PRS}}}]] [8.5/Memory Archive] - 과거 7레벨 시절 아크+노트 면에 높은 피지컬을 요구해 최상위권 평가를 받은 채보로, v5.4때 8레벨로 상향되었다. 그래도 8.5라는 상수는 높게 잡은 의견이 많으며 8.1가 적당하다는 의견이 많다. * [[Aurgelmir|{{{#89F Aurgelmir}}} {{{#goldenrod PRS}}}]] [8.5/Memory Archive] - 7레벨에서 8레벨로 올라간 채보로 가끔 나오는 격한 아크와 12비트 연타만 제외하면 8레벨 최하위권으로 평가받아서, 8.5라는 상수는 너무 높다는 의견이 많다. * [[BUCHiGiRE Berserker|{{{#89F BUCHiGiRE Berserker}}} {{{#turquoise PRS}}}]] [8.6/Memory Archive] - 가끔 나오는 직각 아크하고 최후반부 12비트 트릴만 제외하면 문제되는 부분이 없어 스코어링 기준으로는 8.2 정도가 적절하다. 다만, PM 이상에서는 난해한 박자로 인해 오히려 8+과 비견된다는 의견이 많다. * [[HIVEMIND|{{{#89F HIVEMIND}}} {{{#turquoise PRS}}}]] [8.6/Extend Archive 1] - 패턴 전체에 플로어 단타가 나오지 않는 것이 큰 특징. 높은 BPM에 스카이노트 특유의 판정, 애매한 박자로 인해 PM 난이도는 웬만한 8+ ~ 9렙과 비교해도 꿇리지 않는 수준. 다만 클리어나 FR만을 목표로 한다면 8.6이라는 상수가 높다는 의견이 많으며 8.1~8.2가 적절하다는 의견이 많다. * [[We're All Gonna Die|{{{#darkviolet We're All Gonna Die}}} {{{#goldenrod PRS}}}]] [8.0/DJMAX] - 초반의 원핸드나 후반의 까다로운 아크 발광을 제외하면 물렙 수준이지만, 이 구간이 개인차가 꽤나 갈려 아크 적응력에 따라 물렙에서 적정까지 평이 갈린다. * [[Astral Quantization#Present|{{{#plum Astral}}} {{{#goldenrod Quantization PRS}}}]] [8.1/Lucent Historia] - FTR의 악랄한 정지기믹은 다행히 안 나오지만, 길게 나오는 8비트 축연타 패턴 때문에 개인차에 따라 체감난이도가 올라갈 수 있다. * [[blue comet|{{{#goldenrod blue comet FTR}}}]] [8.2/Extend Archive 1] - 전체적으로 8레벨 하위권이나 후반부의 트릴 세례의 순간 난이도가 높은 편이다. * [[Désive|{{{#goldenrod Désive PRS}}}]] [8.0/Memory Archive] - 초반부 노트+홀드가 섞여있는 패턴이 가시성이 떨어져 far와 lost를 유발하기 때문에 주의가 필요하다. * [[Ether Strike|{{{#goldenrod Ether Strike PRS}}}]] [8.3/Luminous Sky] - 16비트 트릴이 전혀 안나오고, 중후반부 아크 구간과 후반부 스카이가 나오는 단타 구간을 제외하면 FTR 7레벨에서 기본적으로 나올법한 패턴으로 구성되어 있어 [[Halcyon#Arcaea]]과 비슷한 난이도를 보이나, 후반부 패턴은 전체적으로 모호해서 꽤나 오랜 적응 기간을 필요로 하여 패턴 밀집형의 성질을 띈다. * [[Harutopia ~Utopia of Spring~|{{{#goldenrod Harutopia ~Utopia of Spring~ FTR}}}]] [8.5/Arcaea] - 중후반의 스카이 플로어 단타의 난이도가 8레벨 치고 복잡하다. 그런데 단순한 홀드구간도 꽤 있어 8레벨 중위권 정도로 평가받는다. * [[PRAGMATISM|{{{#goldenrod PRAGMATISM PRS}}}]] [8.6/Eternal Core] - 채보 난이도의 거의 대부분이 [[Flashback]]을 연상시키는 극후살에 집중되어 있다. 16비트보다는 그 직후 나오는 롱노트에서 더 자주 LOST가 나온다. 초반과 중반에 나오는 8비트 간격 2동타 3회 역시도 이상한 판정으로 인해 LOST를 자주 유발한다. * [[AttraqtiA|{{{#goldenrod AttraqtiA}}} {{{#turquoise PRS}}}]] [8.3/Memory Archive] - 괴상한 박자와 한손 연타, 그리고 총 3번 나오는 꽤 실수하기 쉬운 까다로운 트릴+기차 혼합 패턴으로 PM 난이도가 높다. * [[Reinvent|{{{#goldenrod Reinvent}}} {{{#888 FTR}}}]] [8.5/Arcaea] - 초중반부의 스카이 플로어 복합 트릴의 가독성이 8레벨 치고 떨어지니 주의가 필요하다. 그리고 후반부 연속 동시타를 조이콘으로 처리하기가 매우 버겁다. * [[Babaroque|{{{#turquoise Babaroque FTR}}}]] [8.5/Arcaea] - 메인 멜로디에서 지속적으로 등장하는 점8분음표 리듬과 박자 낚시[* 곡에 맞춰 3/4박마다 내려오는 노트 중간에 1/2박 간격을 몇개 숨겨두었다. 곡이 익숙해지면 해당 구간에서 오히려 헷갈릴 수 있다.], 도약이 심한 동타 배치 등으로 인해 PURE MEMORY, 스코어링 난이도를 높인다. * [[Genesis(Arcaea)|{{{#turquoise Genesis FTR}}}]] [8.2/Ambivalent Vision] - 간혹 등장하는 읽기 어려운 박자의 단타가 등장하기 때문에 PURE MEMORY를 노릴 시에 주의가 필요한 채보이다. * [[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-|{{{#turquoise Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal- PRS}}}]] [8.5/CHUNITHM] - 엇박 노트가 전체적으로 깔려 있어 스코어링은 8렙 중하위 수준이지만 PM난이도가 높다. * [[Gekka|{{{#888 Gekka FTR}}}]] [8.6/Extend Archive 1] - 모바일판에서는 평범한 8레벨 중위권 정도의 보면이나 스위치판에서는 중반 이후로 꾸준히 튀어나오는 불규칙 노트와 한손 연타, 특히 후반에 나오는 '''한손으로 홀드+단타를 처리해야 하는''' 패턴 등으로 조이콘을 통한 패턴 처리 난이도가 매우 높아 9레벨 하위권 수준으로 모바일판에 비해 체감 난이도가 매우 높다.
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